DroidFish: New language files generated from crowdin.net.

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Peter Osterlund
2012-05-12 03:22:15 +00:00
parent 3d7c5c03f8
commit ad7f409a8e
6 changed files with 1229 additions and 1318 deletions

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@@ -7,7 +7,7 @@
<h2>Information</h2>
<p>
<i>DroidFish</i> ist ein Schachprogramm mit vielfältigen Funktionen und der sehr
spielstarken Schach-Engine <i>Stockfish 2.2.2</i>.
spielstarken Schach-Engine <i>Stockfish 2.2.2</i>.
</p>
<h3>Funktionen</h3>
@@ -29,139 +29,137 @@
<ul>
<li>
Längeres Drücken auf das Spielfeld während einer Partie aktiviert ein Menu
mit Funktionen zum Kopieren und Einfügen sowie zum Laden und Speichern von
PGN-Dateien.
</li>
mit Funktionen zum Kopieren und Einfügen sowie zum Laden und Speichern von
PGN-Dateien.
</li>
<li>
Im Stellungseingabe-Modus aktiviert längeres Drücken auf das Spielfeld ein
Menu zum Bearbeiten.
</li>
Menu zum Bearbeiten.
</li>
<li>
Durch Wischen auf dem Spielfeld nach links oder rechts lassen sich Züge
zurücknehmen oder wiederholen.
</li>
zurücknehmen oder wiederholen.
</li>
<li>
Wenn eine Partie verschiedene Varianten enthält, führt Wischen auf dem
Spielfeld nach oben oder unten zur vorherigen oder nächsten Variante.
</li>
Spielfeld nach oben oder unten zur vorherigen oder nächsten Variante.
</li>
<li>
Längeres Drücken auf die Links- und Rechts-Schaltflächen aktiviert
zusätzliche Kommandos zur Navigation.
</li>
zusätzliche Kommandos zur Navigation.
</li>
</ul>
<h3>Eröffnungsbücher</h3>
<p>
DroidFish enthält ein kleines internes Eröffnungsbuch. Wenn Sie ein größeres
Eröffnungsbuch verwenden möchten, können Sie die Verwendung externer
Eröffnungsbücher (<i>Polyglot</i> oder <i>CTG</i>) folgendermaßen konfigurieren:
Eröffnungsbuch verwenden möchten, können Sie die Verwendung externer
Eröffnungsbücher (<i>Polyglot</i> oder <i>CTG</i>) folgendermaßen konfigurieren:
</p>
<ol>
<li>
Kopieren Sie eines oder mehrere Polyglot-Eröffnungsbücher in das
Verzeichnis <i>DroidFish</i> auf der SD-Karte.
Diese müssen die Dateiendung <i>.bin</i> aufweisen. Beachten Sie dabei
bitte, dass das Android-Dateisystem zwischen Groß- und Kleinbuchstaben
unterscheidet. Die Datei muss also mit <i>.bin</i> enden, nicht
mit <i>.Bin</i> oder <i>.BIN</i>.
</li>
Kopieren Sie eines oder mehrere Polyglot-Eröffnungsbücher in das Verzeichnis <i>DroidFish</i> auf der SD-Karte.
Diese müssen die Dateiendung <i>.bin</i> aufweisen.
Beachten Sie dabei bitte, dass das Android-Dateisystem zwischen Groß- und Kleinbuchstaben unterscheidet. Die Datei muss also mit <i>.bin</i> enden, nicht mit <i>.Bin</i> oder <i>.BIN</i>.
</li>
<li>
Kopieren Sie eines oder mehrere CTG-Eröffnungsbücher in das Verzeichnis
<i>DroidFish</i>. Diese bestehen aus drei Dateien mit den
Endungen <i>.ctg</i>, <i>.ctb</i> und <i>.cto</i>. Sie müssen alle drei
Dateien kopieren.
</li>
Kopieren Sie eines oder mehrere CTG-Eröffnungsbücher in das Verzeichnis <i>DroidFish</i>.
Diese bestehen aus drei Dateien mit den Endungen <i>.ctg</i>, <i>.ctb</i> und <i>.cto</i>.
Sie müssen alle drei Dateien kopieren.
</li>
<li>
Aktivieren Sie im Programm-Menu die Funktion <i>Eröffnungsbuch
auswählen</i>.
</li>
auswählen</i>.
</li>
<li>
Wählen Sie das Eröffnungsbuch aus, das Sie benutzen möchten.
</li>
</li>
</ol>
<h3>PGN-Dateien</h3>
<p>
DroidFish kann Partien aus PGN-Dateien laden. Diese Funktion nutzen Sie
folgendermaßen:
folgendermaßen:
</p>
<ol>
<li>
Kopieren Sie eine oder mehrere PGN-Dateien in das Verzeichnis
<i>DroidFish/pgn</i> auf der SD-Karte.
</li>
<i>DroidFish/pgn</i> auf der SD-Karte.
</li>
<li>
Drücken Sie länger auf das Spielfeld und aktivieren Sie im darauf folgenden
Menu die Funktion <i>Partie aus einer PGN-Datei laden</i>.
</li>
Menu die Funktion <i>Partie aus einer PGN-Datei laden</i>.
</li>
<li>
Wählen Sie die Datei und anschließend innerhalb der Datei die Partie aus,
die Sie laden möchten.
</li>
die Sie laden möchten.
</li>
</ol>
<p>
Um Partie-Informationen wie die Spielernamen zu ändern, drücken Sie länger auf
die Zugliste und wählen <i>Partie-Informationen</i>. Um Kommentare für einen Zug
zu bearbeiten, drücken Sie länger auf die Zugliste und wählen <i>Kommentare</i>.
die Zugliste und wählen <i>Partie-Informationen</i>. Um Kommentare für einen Zug
zu bearbeiten, drücken Sie länger auf die Zugliste und wählen <i>Kommentare</i>.
</p>
<p>
Um eine veränderte Partie zu speichern, drücken Sie länger auf das Spielfeld und
aktivieren im darauf folgenden Menu die Funktion <i>Partie in eine PGN-Datei
speichern</i>. Wählen Sie anschließend die Datei und dann innerhalb der
Datei die Position aus, an der die neue Partie gespeichert werden soll.
aktivieren im darauf folgenden Menu die Funktion <i>Partie in eine PGN-Datei
speichern</i>. Wählen Sie anschließend die Datei und dann innerhalb der
Datei die Position aus, an der die neue Partie gespeichert werden soll.
</p>
<p>
Um die Computer-Analyse zum Spielbaum hinzuzufügen, drücken Sie auf die
Analyse-Informationen, während der Computer rechnet, und wählen <i>Analyse
hinzufügen</i>. Die aktuelle Hauptvariante wird dann als Variante zum
Spielbaum hinzugefügt.
</p>
<p>
Um die Computer-Analyse zum Spielbaum hinzuzufügen, drücken Sie auf die Analyse-Informationen, während der Computer rechnet, und wählen <i>Analyse hinzufügen</i>.
Die aktuelle Hauptvariante wird dann als Variante zum Spielbaum hinzugefügt.
</p>
<p>
Im Analyse-Modus ist es möglich, Null-Züge zum Spielbaum hinzuzufügen. Denken
Sie aber daran, dass Null-Züge nicht Teil des PGN-Standards sind und
möglicherweise nicht in anderen Programmen mit PGN-Unterstützung funktionieren.
Sie aber daran, dass Null-Züge nicht Teil des PGN-Standards sind und
möglicherweise nicht in anderen Programmen mit PGN-Unterstützung funktionieren.
</p>
<h3>Scid-Dateien</h3>
<p>
Wenn Sie das Programm
<a href="http://play.google.com/store/apps/details?id=org.scid.android">Scid on the go</a>
installiert haben, können Sie in
DroidFish Scid-Datenbank-Dateien direkt einlesen. Drücken Sie dazu länger auf
das Spielfeld und wählen Sie die Funktion <i>Partie aus einer Scid-Datei
laden</i>.
<a href="http://play.google.com/store/apps/details?id=org.scid.android">Scid on the go</a>
installiert haben, können Sie in
DroidFish Scid-Datenbank-Dateien direkt einlesen.
Drücken Sie dazu länger auf
das Spielfeld und wählen Sie die Funktion <i>Partie aus einer Scid-Datei
laden</i>.
</p>
<h3>UCI-Engines</h3>
<p>
DroidFish kann UCI-Engines von Drittanbietern einbinden. Zur Nutzung dieser
Funktion gehen Sie folgendermaßen vor:
Funktion gehen Sie folgendermaßen vor:
</p>
<ol>
<li>
Kopieren Sie eine oder mehrere UCI-Engines als ausführbare Dateien in das
Verzeichnis <i>DroidFish/uci</i> auf der SD-Karte.
</li>
Verzeichnis <i>DroidFish/uci</i> auf der SD-Karte.
</li>
<li>
Wählen Sie im Programm-Menu die Funktion <i>Schach-Engine auswählen</i>, um
die gewünschte Engine zu aktivieren.
</li>
die gewünschte Engine zu aktivieren.
</li>
</ol>
<h3>Gaviota-Endspieldatenbanken</h3>
<p>
Die Nutzung von <a href="http://sites.google.com/site/gaviotachessengine/Home/endgame-tablebases-1">Gaviota-Endspieldatenbanken</a> ist folgendermaßen
möglich:
möglich:
</p>
<ol>
<li>
Kopieren Sie die entsprechenden GTB-Dateien in das Verzeichnis
<i>DroidFish/gtb</i> auf der SD-Karte.
</li>
<i>DroidFish/gtb</i> auf der SD-Karte.
</li>
<li>
Konfigurieren Sie die Nutzung der Endspiel-Datenbanken mit Hilfe der
entsprechenden Optionen im Menu <i>Einstellungen</i>.
</li>
entsprechenden Optionen im Menu <i>Einstellungen</i>.
</li>
</ol>
<h3>Lizenz</h3>
@@ -173,39 +171,38 @@
<ul>
<li>
Das Schachprogramm <i>Stockfish</i> wird entwickelt von Tord Romstad, Marco
Costalba und Joona Kiiski.
</li>
Costalba und Joona Kiiski.
</li>
<li>
<i>Droidfish</i> wird entwickelt von Peter Österlund.
</li>
</li>
<li>
Von Aaro Korhonen stammen Verbesserungen der Benutzeroberfläche.
</li>
</li>
</ul>
<ul>
<li>
Gaviota-Datenbank-API: Copyright © 2010 Miguel A. Ballicora.
</li>
</li>
<li>
LZMA-Datenkomprimierung: Igor Pavlov.
</li>
</li>
<li>
ZLIB-Datenkomprimierung, Copyright © 1995-2005 Jean-loup Gailly und Mark
Adler.
</li>
ZLIB-Datenkomprimierung, Copyright © 1995-2005 Jean-loup Gailly und Mark Adler.
</li>
<li>
LZF-Datenkomprimierung, Copyright © 2000-2007 Marc Alexander Lehmann.
</li>
</li>
</ul>
<h3>Lokalisierung</h3>
<ul>
<li>
Die deutsche Übersetzung erfolgte durch Uwe Walschus.
</li>
</li>
<li>
Die spanische Übersetzung erfolgte durch Amador Cuesta.
</li>
</li>
</ul>
</body>

View File

@@ -15,69 +15,68 @@
<li>Libro de Aperturas</li>
<li>Avance/Retroceso ilimitado</li>
<li>Copiar/pegar a/desde el portapapeles</li>
<li>Modo Análisis </li>
<li>Modo Dos jugadores </li>
<li>Modo Programa contra Programa </li>
<li>Introducir Posición </li>
<li>Amplio soporte PGN </li>
<li>Modo Análisis</li>
<li>Modo Dos jugadores</li>
<li>Modo Programa contra Programa</li>
<li>Introducir Posición</li>
<li>Amplio soporte PGN</li>
<li>Niveles de juego ajustables</li>
<li>Motores UCI de terceros</li>
<li>Tablas de finales Gaviota</li>
</ul>
<h3>Indicaciones </h3>
<h3>Indicaciones</h3>
<ul>
<li>
En modo partida, mantenga pulsado el tablero para activar el menú
copiar/pegar.
</li>
</li>
<li>
En modo editar tablero, mantenga pulsado el mismo, para activar el
menú editar.
</li>
</li>
<li>
Desplazarse a la izquierda/derecha en el tablero, para
retroceder/avanzar jugadas.
</li>
</li>
<li>
Si la partida incluye varias líneas, desplazarse arriba/abajo
sobre el tablero,para acceder a la línea anterior/posterior.
</li>
</li>
<li>
Mantenga pulsados los botones izquierda/derecha para acceder a los
botones de navegación adicionales de la partida.
</li>
</li>
<li>
Cuando vuelva a jugar una partida, cambie el modo de juego a
<i>Editar/volver a jugar Partida</i> para poder retroceder/avanzar
medias jugadas.
</li>
</li>
</ul>
<h3>Libros de Aperturas</h3>
<p>
DroidFish incluye un pequeño libro de aperturas interno. Si quiere
utilizar un libro más grande, puede configurar DroidFish para utilizar
archivos de libros <i>Polyglot</i> o <i>CTG</i> :
utilizar un libro más grande, puede configurar DroidFish para utilizar
archivos de libros <i>Polyglot</i> o <i>CTG</i> :
</p>
<ol>
<li>
Copiar uno o más archivos de libro Polyglot en el directorio
<i>DroidFish</i> en la tarjeta SD. Los archivos de los libros Polyglot deben
tener la extensión .bin.
</li>
Copiar uno o más archivos de libro Polyglot en el directorio <i>DroidFish</i> en la tarjeta SD.
Los archivos de los libros Polyglot deben tener la extensión <i>.bin</i>.
</li>
<li>
Copiar uno o más archivos de libro CTG al directorio <i>DroidFish</i>. Un
libro CTG incluye tres archivos, con extensiones .ctg, .ctb and .cto.
Copiar uno o más archivos de libro CTG al directorio <i>DroidFish</i>.
Un libro CTG incluye tres archivos, con extensiones <i>.ctg</i>, <i>.ctb</i> and <i>.cto</i>.
Debe copiar los tres archivos.
</li>
</li>
<li>
Desde el menú programa, active la función <i> Seleccionar libro de
aperturas</i>.
</li>
Desde el menú programa, active la función <i> Seleccionar libro de aperturas</i>.
</li>
<li>
Seleccione el archivo de libro de aperturas que desee utilizar.
</li>
</li>
</ol>
<h3>Archivos PGN</h3>
@@ -86,84 +85,72 @@
</p>
<ol>
<li>
Copiar uno o más archivos PGN en el directorio <i>DroidFish/pgn</i> en la
tarjeta SD.
</li>
Copiar uno o más archivos PGN en el directorio <i>DroidFish/pgn</i> en la tarjeta SD.
</li>
<li>
Mantener pulsado el tablero y seleccionar <i>Cargar partida desde el archivo
PGN </i>.
</li>
Mantener pulsado el tablero y seleccionar <i>Cargar partida desde el archivo PGN </i>.
</li>
<li>
Seleccionar el archivo, y a continuación la partida incluída en el archivo
que usted quiera cargar.
</li>
Seleccionar el archivo, y a continuación la partida incluída en el archivo que usted quiera cargar.
</li>
</ol>
<p>
Para editar los datos de la partida, tales como los nombres de los jugadores,
mantenga pulsada la lista de jugadas y seleccione <i>Editar Datos</i>. Para
editar comentarios de jugadas, mantenga pulsada la lista de jugadas y
seleccione <i>Editar Comentarios</i>.
mantenga pulsada la lista de jugadas y seleccione <i>Editar Datos</i>. Para
editar comentarios de jugadas, mantenga pulsada la lista de jugadas y
seleccione <i>Editar Comentarios</i>.
</p>
<p>
Para guardar una partida editada, mantener presionado el tablero y seleccionar
<i>Guardar partida en archivo PGN</i>. Seleccionar el archivo donde guardar la
partida, y a continuación seleccionar la posición en el archivo donde se vaya
a guardar la nueva partida.
<i>Guardar partida en archivo PGN</i>. Seleccionar el archivo donde guardar la
partida, y a continuación seleccionar la posición en el archivo donde se vaya
a guardar la nueva partida.
</p>
<p>
<b>¡Aviso!</b> Si está instalado el
<a href="http://play.google.com/store/apps/details?id=org.openintents.filemanager">Administrador de Archivos OI</a>,
puede utilizarse cualquier directorio para cargar/guardar partidas.
<a href="http://play.google.com/store/apps/details?id=org.openintents.filemanager">Administrador de Archivos OI</a>,
puede utilizarse cualquier directorio para cargar/guardar partidas.
</p>
<p>
Para incorporar los análisis del programa a las variantes de la partida,
mantenga pulsada la información del análisis mientras el programa está
calculando y seleccione <i> Añadir Análisis</i>. La Variante principal actual
se añadirá como una variante al árbol de variantes de la partida.
Para incorporar los análisis del programa a las variantes de la partida, mantenga pulsada la información del análisis mientras el programa está calculando y seleccione <i> Añadir Análisis</i>.
La Variante principal actual se añadirá como una variante al árbol de variantes de la partida.
</p>
<p>
En modo análisis, se pueden añadir movimientos nulos al árbol de variantes.
Tenga muy en cuenta que los movimientos nulos no están en PGN estándar, y
puede que no funcionen en otros programas de ajedrez que lean PGN.
Tenga muy en cuenta que los movimientos nulos no están en PGN estándar, y
puede que no funcionen en otros programas de ajedrez que lean PGN.
</p>
<h3>Archivos Scid </h3>
<h3>Archivos Scid</h3>
<p>
Si usted tiene instalado
<a href="http://play.google.com/store/apps/details?id=org.scid.android">Scid on the go</a>,
podrá leer archivos de bases de
datos Scid directamente desde el DroidFish. Mantenga pulsado el tablero y
seleccione <i>Cargar partida desde el archivo Scid</i>.
Si usted tiene instalado <a href="http://play.google.com/store/apps/details?id=org.scid.android">Scid on the go</a>, podrá leer archivos de bases de datos Scid directamente desde el DroidFish.
Mantenga pulsado el tablero y seleccione <i>Cargar partida desde el archivo Scid</i>.
</p>
<h3>Motores UCI</h3>
<p>
DroidFish puede incorporar motores UCI de terceros. Para utilizar esta opción :
DroidFish puede incorporar motores UCI de terceros. Para utilizar esta opción:
</p>
<ol>
<li>
Copiar uno o más códigos de motores UCI al directorio <i>DroidFish/uci</i>
en la tarjeta SD.
</li>
Copiar uno o más códigos de motores UCI al directorio <i>DroidFish/uci</i> en la tarjeta SD.
</li>
<li>
Desde el menú, acceder a <i>Seleccionar Motor de Ajedrez</i> y elegir el
motor que se va a utilizar.
</li>
Desde el menú, acceder a <i>Seleccionar Motor de Ajedrez</i> y elegir el motor que se va a utilizar.
</li>
</ol>
<h3>Tablas de finales Gaviota</h3>
<p>
Para utilizar <a href="http://sites.google.com/site/gaviotachessengine/Home/endgame-tablebases-1">las tablas de finales Gaviota</a> :
Para utilizar <a href="http://sites.google.com/site/gaviotachessengine/Home/endgame-tablebases-1">las tablas de finales Gaviota</a>:
</p>
<ol>
<li>
Copiar los archivos .gtb.cp4 en el directorio <i>DroidFish/gtb</i> de la
tarjeta SD.
</li>
Copiar los archivos .gtb.cp4 en el directorio <i>DroidFish/gtb</i> de la tarjeta SD.
</li>
<li>
Utilizar la pantalla de opciones de las <i>Tablas de finales</i> para
controlar el uso de las mismas.
</li>
Utilizar la pantalla de opciones de las <i>Tablas de finales</i> para controlar el uso de las mismas.
</li>
</ol>
<h3>Licencia</h3>
@@ -174,40 +161,38 @@
<h3>Autores/Desarrolladores</h3>
<ul>
<li>
<i>Stockfish</i> ha sido desarrollado por Tord Romstad, Marco Costalba y
Joona Kiiski.
</li>
<i>Stockfish</i> ha sido desarrollado por Tord Romstad, Marco Costalba y Joona Kiiski.
</li>
<li>
<i>Droidfish</i> ha sido desarrollado por Peter Österlund.
</li>
</li>
<li>
Mejoras en la interfaz de usuario de Aaro Korhonen.
</li>
</li>
</ul>
<ul>
<li>
Código de Prueba API de las Tablas Gaviota , Copyright © 2010 Miguel
A. Ballicora.
</li>
Código de Prueba API de las Tablas Gaviota , Copyright © 2010 Miguel A. Ballicora.
</li>
<li>
Compresión LZMA, de Igor Pavlov.
</li>
</li>
<li>
Compresión ZLIB , Copyright © 1995-2005 Jean-loup Gailly y Mark Adler.
</li>
</li>
<li>
Compresión LZF , Copyright © 2000-2007 Marc Alexander Lehmann.
</li>
</li>
</ul>
<h3>Traducciones</h3>
<ul>
<li>
Traducción al alemán de Uwe Walschus.
</li>
</li>
<li>
Traducción al español de Amador Cuesta.
</li>
</li>
</ul>
</body>

View File

@@ -57,15 +57,14 @@
</p>
<ol>
<li>
Copy one or more polyglot book files to the <i>DroidFish</i> directory on
the SD card. Polyglot books must have the file extension .bin. <b>Note!</b>
The Android file system is case sensitive, so the extension must be .bin,
not .Bin or .BIN.
Copy one or more polyglot book files to the <i>DroidFish</i> directory on the SD card.
Polyglot books must have the file extension <i>.bin</i>.
<b>Note!</b> The Android file system is case sensitive, so the extension must be <i>.bin</i>, not <i>.Bin</i> or <i>.BIN</i>.
</li>
<li>
Copy one or more CTG book files to the <i>DroidFish</i> directory. A CTG
book consists of three files with file extensions .ctg, .ctb and .cto. You
must copy all three files.
Copy one or more CTG book files to the <i>DroidFish</i> directory.
A CTG book consists of three files with file extensions <i>.ctg</i>, <i>.ctb</i> and <i>.cto</i>.
You must copy all three files.
</li>
<li>
From the program menu, activate the <i>Select opening book</i> function.
@@ -81,8 +80,7 @@
</p>
<ol>
<li>
Copy one or more PGN files to the <i>DroidFish/pgn</i> directory on the SD
card.
Copy one or more PGN files to the <i>DroidFish/pgn</i> directory on the SD card.
</li>
<li>
Long press the chess board and select <i>Load game from PGN file</i>.
@@ -107,9 +105,8 @@
is installed, any directory can be used to load/save games.
</p>
<p>
To add computer analysis to the game tree, long press the analysis information
when the computer is thinking and select <i>Add Analysis</i>. The current PV is
added as a variation in the game tree.
To add computer analysis to the game tree, long press the analysis information when the computer is thinking and select <i>Add Analysis</i>.
The current principal variation is added as a variation in the game tree.
</p>
<p>
In analysis mode, it is possible to add null moves to the game tree. Be aware though
@@ -119,11 +116,8 @@
<h3>Scid files</h3>
<p>
If you have
<a href="http://play.google.com/store/apps/details?id=org.scid.android">Scid on the go</a>
installed, you can read Scid database files directly from DroidFish. Long press the chess
board and select <i>Load game from
Scid file</i>.
If you have <a href="http://play.google.com/store/apps/details?id=org.scid.android">Scid on the go</a> installed, you can read Scid database files directly from DroidFish.
Long press the chess board and select <i>Load game from Scid file</i>.
</p>
<h3>UCI engines</h3>
@@ -132,12 +126,11 @@
</p>
<ol>
<li>
Copy one or more UCI engine binaries to the <i>DroidFish/uci</i> directory
on the SD card. <b>Note!</b> The binaries must be compiled for Android.
Copy one or more UCI engine binaries to the <i>DroidFish/uci</i> directory on the SD card.
<b>Note!</b> The binaries must be compiled for Android.
</li>
<li>
From the menu, choose <i>Select Chess Engine</i> and select the engine to
use.
From the menu, choose <i>Select Chess Engine</i> and select the engine to use.
</li>
</ol>
@@ -151,8 +144,7 @@
Copy .gtb.cp4 files to the <i>DroidFish/gtb</i> directory on the SD card.
</li>
<li>
Use the <i>Endgame Tablebases</i> preferences screen to control how the
tablebases are used.
Use the <i>Endgame Tablebases</i> preferences screen to control how the tablebases are used.
</li>
</ol>
@@ -164,8 +156,7 @@
<h3>Developers</h3>
<ul>
<li>
<i>Stockfish</i> is developed by Tord Romstad, Marco Costalba and Joona
Kiiski.
<i>Stockfish</i> is developed by Tord Romstad, Marco Costalba and Joona Kiiski.
</li>
<li>
<i>Droidfish</i> is developed by Peter Österlund.
@@ -176,15 +167,13 @@
</ul>
<ul>
<li>
Gaviota Tablebases Probing Code API, Copyright © 2010 Miguel
A. Ballicora.
Gaviota Tablebases Probing Code API, Copyright © 2010 Miguel A. Ballicora.
</li>
<li>
LZMA compression by Igor Pavlov.
</li>
<li>
ZLIB compression, Copyright © 1995-2005 Jean-loup Gailly and Mark
Adler.
ZLIB compression, Copyright © 1995-2005 Jean-loup Gailly and Mark Adler.
</li>
<li>
LZF compression, Copyright © 2000-2007 Marc Alexander Lehmann.

View File

@@ -1,177 +1,6 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!--Generated by crowdin.net-->
<resources>
<string name="app_name">DroidFish</string>
<string-array name="engine_threads_texts">
<item>Automatisch</item>
<item>1</item>
<item>2</item>
<item>3</item>
<item>4</item>
</string-array>
<string-array name="engine_threads_values">
<item>0</item>
<item>1</item>
<item>2</item>
<item>3</item>
<item>4</item>
</string-array>
<string name="engine_threads_default">1</string>
<string-array name="moves_per_session_texts">
<item>Ganzes Spiel</item>
<item>1 Zug</item>
<item>10 Züge</item>
<item>20 Züge</item>
<item>30 Züge</item>
<item>40 Züge</item>
<item>50 Züge</item>
<item>60 Züge</item>
</string-array>
<string-array name="moves_per_session_values">
<item>0</item>
<item>1</item>
<item>10</item>
<item>20</item>
<item>30</item>
<item>40</item>
<item>50</item>
<item>60</item>
</string-array>
<string name="moves_per_session_default">60</string>
<string-array name="time_control_texts">
<item>15 Sekunden</item>
<item>30 Sekunden</item>
<item>1 Minute</item>
<item>2 Minuten</item>
<item>3 Minuten</item>
<item>5 Minuten</item>
<item>10 Minuten</item>
<item>15 Minuten</item>
<item>30 Minuten</item>
<item>45 Minuten</item>
<item>60 Minuten</item>
<item>90 Minuten</item>
<item>120 Minuten</item>
</string-array>
<string-array name="time_control_values">
<item>15000</item>
<item>30000</item>
<item>60000</item>
<item>120000</item>
<item>180000</item>
<item>300000</item>
<item>600000</item>
<item>900000</item>
<item>1800000</item>
<item>2700000</item>
<item>3600000</item>
<item>5400000</item>
<item>7200000</item>
</string-array>
<string name="time_control_default">120000</string>
<string-array name="time_increment_texts">
<item>0s</item>
<item>1s</item>
<item>2s</item>
<item>3s</item>
<item>4s</item>
<item>5s</item>
<item>10s</item>
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<item>15s</item>
<item>30s</item>
<item>60s</item>
</string-array>
<string-array name="time_increment_values">
<item>0</item>
<item>1000</item>
<item>2000</item>
<item>3000</item>
<item>4000</item>
<item>5000</item>
<item>10000</item>
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<item>30000</item>
<item>60000</item>
</string-array>
<string name="time_increment_default">0</string>
<string-array name="font_size_texts">
<item>Klein</item>
<item>Mittel</item>
<item>Groß</item>
<item>Sehr groß</item>
</string-array>
<string-array name="font_size_values">
<item>10</item>
<item>12</item>
<item>16</item>
<item>21</item>
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<string name="font_size_default">12</string>
<string-array name="thinking_arrows_texts">
<item>Keine Pfeile</item>
<item>Max. 1 Pfeil</item>
<item>Max. 2 Pfeile</item>
<item>Max. 3 Pfeile</item>
<item>Max. 4 Pfeile</item>
<item>Max. 5 Pfeile</item>
<item>Max. 6 Pfeile</item>
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<string-array name="thinking_arrows_values">
<item>0</item>
<item>1</item>
<item>2</item>
<item>3</item>
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<item>5</item>
<item>6</item>
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<string name="thinking_arrows_default">2</string>
<string-array name="scroll_sensitivity_texts">
<item>Aus</item>
<item>Sehr langsam</item>
<item>Langsam</item>
<item>Normal</item>
<item>Schnell</item>
<item>Sehr schnell</item>
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<string-array name="scroll_sensitivity_values">
<item>0</item>
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<item>1</item>
<item>0.5</item>
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<string name="scroll_sensitivity_default">2</string>
<string-array name="book_line_length_texts">
<item>5 Züge</item>
<item>10 Züge</item>
<item>15 Züge</item>
<item>20 Züge</item>
<item>30 Züge</item>
<item>50 Züge</item>
<item>Unbegrenzt</item>
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<string-array name="book_line_length_values">
<item>5</item>
<item>10</item>
<item>15</item>
<item>20</item>
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<item>1000000</item>
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<string name="book_line_length_default">1000000</string>
<string name="cpu_warning">\
<b>Prozessor-Nutzung</b>\n\
Wenn Sie DroidFish im Hintergrund in der Spielmodus-Einstellung <i>Analyse</i> \
@@ -233,7 +62,7 @@ wenn Sie es nicht aktiv nutzen.\
<string name="reading_pgn_file">PGN-Datei wird gelesen</string>
<string name="reading_scid_file">Scid-Datei wird gelesen</string>
<string name="new_file">&lt;Neue Datei&gt;</string>
<string name="please_wait">Bitte warten&#8230;</string>
<string name="please_wait">Bitte warten</string>
<string name="no_pgn_files">Keine Dateien im Verzeichnis DroidFish/pgn auf der SD-Karte gefunden</string>
<string name="no_scid_files">Keine Dateien im Verzeichnis scid auf der SD-Karte gefunden</string>
<string name="select_color_theme">Farbschema auswählen</string>
@@ -322,12 +151,9 @@ wenn Sie es nicht aktiv nutzen.\
<string name="replace_selected">Auswahl ersetzen</string>
<string name="engine">Schach-Engine</string>
<string name="engine_error">Engine-Fehler</string>
<string name="stockfish_engine">Stockfish</string>
<string name="cuckoochess_engine">CuckooChess</string>
<string name="failed_to_start_engine">Fehler beim Starten der Engine</string>
<string name="engine_terminated">Engine beendet</string>
<string name="uci_protocol_error">UCI-Protokollfehler</string>
<string name="err_too_few_spaces">Zuwenig Felder</string>
<string name="err_invalid_piece">Unzulässige Figur</string>
<string name="err_invalid_side">Unzulässige Seite</string>
@@ -341,7 +167,6 @@ wenn Sie es nicht aktiv nutzen.\
<string name="err_pawn_on_first_last_rank">Bauer in der ersten/letzten Reihe</string>
<string name="err_too_many_white_pieces">Zu viele weiße Figuren</string>
<string name="err_too_many_black_pieces">Zu viele schwarze Figuren</string>
<string name="option_new_game">Neue Partie</string>
<string name="option_file">Datei</string>
<string name="option_resign_game">Partie aufgeben</string>
@@ -354,10 +179,7 @@ wenn Sie es nicht aktiv nutzen.\
<string name="option_select_engine">Schach-Engine auswählen</string>
<string name="option_color_theme">Farbschema auswählen</string>
<string name="option_about">Information/Hinweise</string>
<string name="prefs_playing_options">Spieloptionen</string>
<string name="prefs_boardFlipped_title">Ansicht drehen</string>
<string name="prefs_boardFlipped_summary">Spielfeld aus der Perspektive von Schwarz darstellen</string>
<string name="prefs_engine_settings">Engine-Einstellungen</string>
<string name="prefs_strength_title">Spielstärke</string>
<string name="prefs_strength_summary">Nur von den internen Engines unterstützt</string>
@@ -372,7 +194,7 @@ wenn Sie es nicht aktiv nutzen.\
<string name="prefs_timeControl_summary">Zeitspanne für die Vorgabe</string>
<string name="prefs_timeIncrement_title">Erhöhung</string>
<string name="prefs_timeIncrement_summary">Zusätzliche Zeit pro vollständigem Zug</string>
<string name="prefs_hints">Hinweise"</string>
<string name="prefs_hints">Hinweise</string>
<string name="prefs_showThinking_title">Berechnungen anzeigen</string>
<string name="prefs_showThinking_summary">Computeralgorithmus-Informationen während der Zugsuche anzeigen</string>
<string name="prefs_whiteBasedScores_title">Weiß-bezogene Werte</string>
@@ -472,4 +294,158 @@ wenn Sie es nicht aktiv nutzen.\
<string name="prefs_tbEngineProbe_summary">Zugriff auf die Gaviota-Datenbanken durch die Engine aktivieren, sofern unterstützt. Diese Einstellung wirkt sich beim nächsten Start der Engine aus.</string>
<string name="prefs_gtbPath_title">GTB-Verzeichnis</string>
<string name="prefs_gtbPath_summary">Verzeichnis, in dem die Gaviota-Endspieldatenbanken installiert sind (zur Nutzung des Standard-Verzeichnisses freilassen)</string>
<string-array name="engine_threads_texts">
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<item>2</item>
<item>3</item>
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<item>1</item>
<item>2</item>
<item>3</item>
<item>4</item>
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<string-array name="moves_per_session_texts">
<item>Ganzes Spiel</item>
<item>1 Zug</item>
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<item>40 Züge</item>
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<item>0</item>
<item>1</item>
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<item>15 Sekunden</item>
<item>30 Sekunden</item>
<item>1 Minute</item>
<item>2 Minuten</item>
<item>3 Minuten</item>
<item>5 Minuten</item>
<item>10 Minuten</item>
<item>15 Minuten</item>
<item>30 Minuten</item>
<item>45 Minuten</item>
<item>60 Minuten</item>
<item>90 Minuten</item>
<item>120 Minuten</item>
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<string-array name="time_control_values">
<item>15000</item>
<item>30000</item>
<item>60000</item>
<item>120000</item>
<item>180000</item>
<item>300000</item>
<item>600000</item>
<item>900000</item>
<item>1800000</item>
<item>2700000</item>
<item>3600000</item>
<item>5400000</item>
<item>7200000</item>
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<string-array name="time_increment_texts">
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<item>2s</item>
<item>3s</item>
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<item>10s</item>
<item>12s</item>
<item>15s</item>
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<item>0</item>
<item>1000</item>
<item>2000</item>
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<item>5000</item>
<item>10000</item>
<item>12000</item>
<item>15000</item>
<item>30000</item>
<item>60000</item>
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<string-array name="font_size_texts">
<item>Klein</item>
<item>Mittel</item>
<item>Groß</item>
<item>Sehr groß</item>
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<item>10</item>
<item>12</item>
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</string-array>
<string-array name="thinking_arrows_texts">
<item>Keine Pfeile</item>
<item>Max. 1 Pfeil</item>
<item>Max. 2 Pfeile</item>
<item>Max. 3 Pfeile</item>
<item>Max. 4 Pfeile</item>
<item>Max. 5 Pfeile</item>
<item>Max. 6 Pfeile</item>
</string-array>
<string-array name="thinking_arrows_values">
<item>0</item>
<item>1</item>
<item>2</item>
<item>3</item>
<item>4</item>
<item>5</item>
<item>6</item>
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<string-array name="scroll_sensitivity_texts">
<item>Aus</item>
<item>Sehr langsam</item>
<item>Langsam</item>
<item>Normal</item>
<item>Schnell</item>
<item>Sehr schnell</item>
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<string-array name="scroll_sensitivity_values">
<item>0</item>
<item>6</item>
<item>3</item>
<item>2</item>
<item>1</item>
<item>0.5</item>
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<string-array name="book_line_length_texts">
<item>5 Züge</item>
<item>10 Züge</item>
<item>15 Züge</item>
<item>20 Züge</item>
<item>30 Züge</item>
<item>50 Züge</item>
<item>Unbegrenzt</item>
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<string-array name="book_line_length_values">
<item>5</item>
<item>10</item>
<item>15</item>
<item>20</item>
<item>30</item>
<item>50</item>
<item>1000000</item>
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</resources>

View File

@@ -1,177 +1,6 @@
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<resources>
<string name="app_name">DroidFish</string>
<string-array name="engine_threads_texts">
<item>Automático</item>
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<item>3</item>
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<item>1</item>
<item>2</item>
<item>3</item>
<item>4</item>
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<item>Toda la partida</item>
<item>1 jugada</item>
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<item>20 jugadas</item>
<item>30 jugadas</item>
<item>40 jugadas</item>
<item>50 jugadas</item>
<item>60 jugadas</item>
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<string-array name="moves_per_session_values">
<item>0</item>
<item>1</item>
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<string name="moves_per_session_default">60</string>
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<item>15 segundos</item>
<item>30 segundos</item>
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<item>5 minutos</item>
<item>10 minutos</item>
<item>15 minutos</item>
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<item>45 minutos</item>
<item>60 minutos</item>
<item>90 minutos</item>
<item>120 minutos</item>
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<string-array name="time_control_values">
<item>15000</item>
<item>30000</item>
<item>60000</item>
<item>120000</item>
<item>180000</item>
<item>300000</item>
<item>600000</item>
<item>900000</item>
<item>1800000</item>
<item>2700000</item>
<item>3600000</item>
<item>5400000</item>
<item>7200000</item>
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<item>Pequeño</item>
<item>Mediano</item>
<item>Grande</item>
<item>Más grande</item>
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<item>10</item>
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<item>Sin Flechas</item>
<item>Máx. 1 Flecha</item>
<item>Máx. 2 Flechas</item>
<item>Máx. 3 Flechas</item>
<item>Máx. 4 Flechas</item>
<item>Máx. 5 Flechas</item>
<item>Máx. 6 Flechas</item>
</string-array>
<string-array name="thinking_arrows_values">
<item>0</item>
<item>1</item>
<item>2</item>
<item>3</item>
<item>4</item>
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<string-array name="scroll_sensitivity_texts">
<item>Desconectado</item>
<item>Más Lento</item>
<item>Lento</item>
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<item>Más Rápido</item>
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<item>0</item>
<item>6</item>
<item>3</item>
<item>2</item>
<item>1</item>
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<string name="scroll_sensitivity_default">2</string>
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<item>5 Jugadas</item>
<item>10 Jugadas</item>
<item>15 Jugadas</item>
<item>20 Jugadas</item>
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<item>50 Jugadas</item>
<item>Ilimitado</item>
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<item>5</item>
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<item>15</item>
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<item>1000000</item>
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<string name="book_line_length_default">1000000</string>
<string name="cpu_warning">\
<b>Utilización de la CPU </b>\n\
Si deja a DroidFish analizando en segundo plano, y el<i> Modo Partida</i> está ajustado en \
@@ -232,8 +61,8 @@ Si está usted utilizando la batería, se recomienda que cambie los ajustes para
<string name="select_pgn_game">Seleccionar partida para abrir</string>
<string name="reading_pgn_file">Leyendo archivo PGN </string>
<string name="reading_scid_file">Leyendo archivo Scid </string>
<string name="new_file">&lt;Archivo Nuevo</string>
<string name="please_wait">Espere, por favor;</string>
<string name="new_file">&lt;Archivo Nuevo&gt;</string>
<string name="please_wait">Espere, por favor</string>
<string name="no_pgn_files">No se han encontrado archivos en el directorio DroidFish/pgn de la tarjeta SD </string>
<string name="no_scid_files">No se han encontrado archivos en el directorio scid de la tarjeta SD </string>
<string name="select_color_theme">Seleccionar Colores</string>
@@ -324,14 +153,11 @@ Si está usted utilizando la batería, se recomienda que cambie los ajustes para
<string name="replace_selected">Sustituir la seleccionada</string>
<string name="engine">Motor</string>
<string name="engine_error">Error del Motor</string>
<string name="stockfish_engine">Stockfish</string>
<string name="cuckoochess_engine">CuckooChess</string>
<string name="failed_to_start_engine">Fallo de arranque del motor</string>
<string name="engine_terminated">Ruptura del motor</string>
<string name="uci_protocol_error">Fallo en el protocolo UCI</string>
<string name="start_new_game">¿Empezar nueva partida?</string>
<string name="strength_cuckoo_hint">Utilice el motor CuckooChess para rebajar aún más el nivel de juego.</string>
<string name="err_too_few_spaces">Pocos espacios</string>
<string name="err_invalid_piece">Pieza incorrecta</string>
<string name="err_invalid_side">Lado incorrecto</string>
@@ -345,7 +171,6 @@ Si está usted utilizando la batería, se recomienda que cambie los ajustes para
<string name="err_pawn_on_first_last_rank">Peón en la primera/última fila</string>
<string name="err_too_many_white_pieces">Demasiadas piezas blancas</string>
<string name="err_too_many_black_pieces">Demasiadas piezas negras</string>
<string name="option_new_game">Nueva Partida</string>
<string name="option_file">Archivo</string>
<string name="option_resign_game">Rendir partida</string>
@@ -358,7 +183,6 @@ Si está usted utilizando la batería, se recomienda que cambie los ajustes para
<string name="option_select_engine">Seleccionar Motor</string>
<string name="option_color_theme">Ajustar rango de Colores</string>
<string name="option_about"> Información / Ayuda</string>
<string name="prefs_playing_options">Opciones de juego</string>
<string name="prefs_playerName_title">Nombre del jugador</string>
<string name="prefs_playerName_summary">Nombre del jugador por defecto en nuevas partidas</string>
@@ -483,9 +307,162 @@ Si está usted utilizando la batería, se recomienda que cambie los ajustes para
<string name="prefs_tbEngineProbe_summary">Permite saber al motor dónde se ubican los archivos de las tablas de finales , cuando aquél lo permite. Funciona cuando el motor vuelve a activarse.</string>
<string name="prefs_gtbPath_title">Directorio GTB </string>
<string name="prefs_gtbPath_summary"> Es el directorio donde se instalan las tablas Gaviota. Se puede dejar el espacio en blanco y el programa lo utilizará como directorio por defecto.</string>
<string name="buttonDesc_flip">Botón/tecla de inversión del tablero</string>
<string name="buttonDesc_mode">Botón de modo</string>
<string name="buttonDesc_back">Botón de retroceso</string>
<string name="buttonDesc_forward">Botón de avance</string>
<string-array name="engine_threads_texts">
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<item>60 jugadas</item>
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<string name="please_wait">Please wait</string>
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<string name="uci_protocol_error">UCI protocol error</string>
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<string name="err_invalid_side">Invalid side</string>
@@ -347,7 +183,6 @@ you are not actively using the program.\
<string name="err_pawn_on_first_last_rank">Pawn on first/last rank</string>
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@@ -360,7 +195,6 @@ you are not actively using the program.\
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@@ -487,9 +321,162 @@ you are not actively using the program.\
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