diff --git a/DroidFish/res/raw-de/about.html b/DroidFish/res/raw-de/about.html
index 1908b1a..7807bec 100644
--- a/DroidFish/res/raw-de/about.html
+++ b/DroidFish/res/raw-de/about.html
@@ -7,7 +7,7 @@
Information
DroidFish ist ein Schachprogramm mit vielfältigen Funktionen und der sehr
- spielstarken Schach-Engine Stockfish 2.2.2.
+spielstarken Schach-Engine Stockfish 2.2.2.
Funktionen
@@ -29,139 +29,137 @@
-
Längeres Drücken auf das Spielfeld während einer Partie aktiviert ein Menu
- mit Funktionen zum Kopieren und Einfügen sowie zum Laden und Speichern von
- PGN-Dateien.
-
+mit Funktionen zum Kopieren und Einfügen sowie zum Laden und Speichern von
+PGN-Dateien.
+
-
Im Stellungseingabe-Modus aktiviert längeres Drücken auf das Spielfeld ein
- Menu zum Bearbeiten.
-
+Menu zum Bearbeiten.
+
-
Durch Wischen auf dem Spielfeld nach links oder rechts lassen sich Züge
- zurücknehmen oder wiederholen.
-
+zurücknehmen oder wiederholen.
+
-
Wenn eine Partie verschiedene Varianten enthält, führt Wischen auf dem
- Spielfeld nach oben oder unten zur vorherigen oder nächsten Variante.
-
+Spielfeld nach oben oder unten zur vorherigen oder nächsten Variante.
+
-
Längeres Drücken auf die Links- und Rechts-Schaltflächen aktiviert
- zusätzliche Kommandos zur Navigation.
-
+zusätzliche Kommandos zur Navigation.
+
Eröffnungsbücher
DroidFish enthält ein kleines internes Eröffnungsbuch. Wenn Sie ein größeres
- Eröffnungsbuch verwenden möchten, können Sie die Verwendung externer
- Eröffnungsbücher (Polyglot oder CTG) folgendermaßen konfigurieren:
+Eröffnungsbuch verwenden möchten, können Sie die Verwendung externer
+Eröffnungsbücher (Polyglot oder CTG) folgendermaßen konfigurieren:
-
- Kopieren Sie eines oder mehrere Polyglot-Eröffnungsbücher in das
- Verzeichnis DroidFish auf der SD-Karte.
- Diese müssen die Dateiendung .bin aufweisen. Beachten Sie dabei
- bitte, dass das Android-Dateisystem zwischen Groß- und Kleinbuchstaben
- unterscheidet. Die Datei muss also mit .bin enden, nicht
- mit .Bin oder .BIN.
-
+ Kopieren Sie eines oder mehrere Polyglot-Eröffnungsbücher in das Verzeichnis DroidFish auf der SD-Karte.
+ Diese müssen die Dateiendung .bin aufweisen.
+ Beachten Sie dabei bitte, dass das Android-Dateisystem zwischen Groß- und Kleinbuchstaben unterscheidet. Die Datei muss also mit .bin enden, nicht mit .Bin oder .BIN.
+
-
- Kopieren Sie eines oder mehrere CTG-Eröffnungsbücher in das Verzeichnis
- DroidFish. Diese bestehen aus drei Dateien mit den
- Endungen .ctg, .ctb und .cto. Sie müssen alle drei
- Dateien kopieren.
-
+ Kopieren Sie eines oder mehrere CTG-Eröffnungsbücher in das Verzeichnis DroidFish.
+ Diese bestehen aus drei Dateien mit den Endungen .ctg, .ctb und .cto.
+ Sie müssen alle drei Dateien kopieren.
+
-
Aktivieren Sie im Programm-Menu die Funktion Eröffnungsbuch
- auswählen.
-
+auswählen.
+
-
- Wählen Sie das Eröffnungsbuch aus, das Sie benutzen möchten.
-
+ Wählen Sie das Eröffnungsbuch aus, das Sie benutzen möchten.
+
PGN-Dateien
DroidFish kann Partien aus PGN-Dateien laden. Diese Funktion nutzen Sie
- folgendermaßen:
+folgendermaßen:
-
Kopieren Sie eine oder mehrere PGN-Dateien in das Verzeichnis
- DroidFish/pgn auf der SD-Karte.
-
+DroidFish/pgn auf der SD-Karte.
+
-
Drücken Sie länger auf das Spielfeld und aktivieren Sie im darauf folgenden
- Menu die Funktion Partie aus einer PGN-Datei laden.
-
+Menu die Funktion Partie aus einer PGN-Datei laden.
+
-
Wählen Sie die Datei und anschließend innerhalb der Datei die Partie aus,
- die Sie laden möchten.
-
+die Sie laden möchten.
+
Um Partie-Informationen wie die Spielernamen zu ändern, drücken Sie länger auf
- die Zugliste und wählen Partie-Informationen. Um Kommentare für einen Zug
- zu bearbeiten, drücken Sie länger auf die Zugliste und wählen Kommentare.
+die Zugliste und wählen Partie-Informationen. Um Kommentare für einen Zug
+zu bearbeiten, drücken Sie länger auf die Zugliste und wählen Kommentare.
Um eine veränderte Partie zu speichern, drücken Sie länger auf das Spielfeld und
- aktivieren im darauf folgenden Menu die Funktion Partie in eine PGN-Datei
- speichern. Wählen Sie anschließend die Datei und dann innerhalb der
- Datei die Position aus, an der die neue Partie gespeichert werden soll.
+aktivieren im darauf folgenden Menu die Funktion Partie in eine PGN-Datei
+speichern. Wählen Sie anschließend die Datei und dann innerhalb der
+Datei die Position aus, an der die neue Partie gespeichert werden soll.
- Um die Computer-Analyse zum Spielbaum hinzuzufügen, drücken Sie auf die
- Analyse-Informationen, während der Computer rechnet, und wählen Analyse
- hinzufügen. Die aktuelle Hauptvariante wird dann als Variante zum
- Spielbaum hinzugefügt.
+
+
+
+ Um die Computer-Analyse zum Spielbaum hinzuzufügen, drücken Sie auf die Analyse-Informationen, während der Computer rechnet, und wählen Analyse hinzufügen.
+ Die aktuelle Hauptvariante wird dann als Variante zum Spielbaum hinzugefügt.
Im Analyse-Modus ist es möglich, Null-Züge zum Spielbaum hinzuzufügen. Denken
- Sie aber daran, dass Null-Züge nicht Teil des PGN-Standards sind und
- möglicherweise nicht in anderen Programmen mit PGN-Unterstützung funktionieren.
+Sie aber daran, dass Null-Züge nicht Teil des PGN-Standards sind und
+möglicherweise nicht in anderen Programmen mit PGN-Unterstützung funktionieren.
Scid-Dateien
Wenn Sie das Programm
- Scid on the go
- installiert haben, können Sie in
- DroidFish Scid-Datenbank-Dateien direkt einlesen. Drücken Sie dazu länger auf
- das Spielfeld und wählen Sie die Funktion Partie aus einer Scid-Datei
- laden.
+Scid on the go
+installiert haben, können Sie in
+DroidFish Scid-Datenbank-Dateien direkt einlesen.
+ Drücken Sie dazu länger auf
+das Spielfeld und wählen Sie die Funktion Partie aus einer Scid-Datei
+laden.
UCI-Engines
DroidFish kann UCI-Engines von Drittanbietern einbinden. Zur Nutzung dieser
- Funktion gehen Sie folgendermaßen vor:
+Funktion gehen Sie folgendermaßen vor:
-
Kopieren Sie eine oder mehrere UCI-Engines als ausführbare Dateien in das
- Verzeichnis DroidFish/uci auf der SD-Karte.
-
+Verzeichnis DroidFish/uci auf der SD-Karte.
+
-
Wählen Sie im Programm-Menu die Funktion Schach-Engine auswählen, um
- die gewünschte Engine zu aktivieren.
-
+die gewünschte Engine zu aktivieren.
+
Gaviota-Endspieldatenbanken
Die Nutzung von Gaviota-Endspieldatenbanken ist folgendermaßen
- möglich:
+möglich:
-
Kopieren Sie die entsprechenden GTB-Dateien in das Verzeichnis
- DroidFish/gtb auf der SD-Karte.
-
+DroidFish/gtb auf der SD-Karte.
+
-
Konfigurieren Sie die Nutzung der Endspiel-Datenbanken mit Hilfe der
- entsprechenden Optionen im Menu Einstellungen.
-
+entsprechenden Optionen im Menu Einstellungen.
+
Lizenz
@@ -173,39 +171,38 @@
-
Das Schachprogramm Stockfish wird entwickelt von Tord Romstad, Marco
- Costalba und Joona Kiiski.
-
+Costalba und Joona Kiiski.
+
-
- Droidfish wird entwickelt von Peter Österlund.
-
+ Droidfish wird entwickelt von Peter Österlund.
+
-
- Von Aaro Korhonen stammen Verbesserungen der Benutzeroberfläche.
-
+ Von Aaro Korhonen stammen Verbesserungen der Benutzeroberfläche.
+
-
- Gaviota-Datenbank-API: Copyright © 2010 Miguel A. Ballicora.
-
+ Gaviota-Datenbank-API: Copyright © 2010 Miguel A. Ballicora.
+
-
- LZMA-Datenkomprimierung: Igor Pavlov.
-
+ LZMA-Datenkomprimierung: Igor Pavlov.
+
-
- ZLIB-Datenkomprimierung, Copyright © 1995-2005 Jean-loup Gailly und Mark
- Adler.
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+ ZLIB-Datenkomprimierung, Copyright © 1995-2005 Jean-loup Gailly und Mark Adler.
+
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- LZF-Datenkomprimierung, Copyright © 2000-2007 Marc Alexander Lehmann.
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+ LZF-Datenkomprimierung, Copyright © 2000-2007 Marc Alexander Lehmann.
+
Lokalisierung
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- Die deutsche Übersetzung erfolgte durch Uwe Walschus.
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+ Die deutsche Übersetzung erfolgte durch Uwe Walschus.
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- Die spanische Übersetzung erfolgte durch Amador Cuesta.
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+ Die spanische Übersetzung erfolgte durch Amador Cuesta.
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