diff --git a/DroidFish/res/values-es/strings.xml b/DroidFish/res/values-es/strings.xml
index b3e4ea6..93baef1 100644
--- a/DroidFish/res/values-es/strings.xml
+++ b/DroidFish/res/values-es/strings.xml
@@ -174,25 +174,26 @@
\
About\n\
-DroidFish es un derivado Android del famoso motor de ajedrez stockfish 2.1.1 . \
+DroidFish es un derivado Android del famoso motor de ajedrez stockfish 2.2 . \
Stockfish es uno de los motores de ajedrez más fuertes del mundo. \
En su versión Android, a menudo profundiza 15 ply e incluso más, con un procesador Snapdragon a 1GHz.\n\
\n\
Características\n\
* Libro de Aperturas\n\
-* Avance/ Retroceso ilimitado\n\
+* Avance/Retroceso ilimitado\n\
* Copiar/pegar a/desde el portapapeles\n\
* Modo Análisis \n\
* Modo Dos jugadores \n\
* Modo Programa contra Programa \n\
* Introducir Posición \n\
* Amplio soporte PGN \n\
-* Niveles de juego ajustables
+* Niveles de juego ajustables\n\
+* Motores UCI de terceros\n\
\n\
Indicaciones \n\
-* En modo partida, mantenga pulsado el tablero para activar el menú copiar/ pegar.\n\
+* En modo partida, mantenga pulsado el tablero para activar el menú copiar/pegar.\n\
* En modo editar tablero, mantenga pulsado el mismo, para activar el menú editar.\n\
-* Desplazarse a la izquierda/derecha en el tablero, para retroceder/ avanzar jugadas.\n\
+* Desplazarse a la izquierda/derecha en el tablero, para retroceder/avanzar jugadas.\n\
* Si la partida incluye varias líneas, desplazarse arriba/abajo sobre el tablero,para acceder a la línea anterior/posterior.\n\
* Mantenga pulsados los botones izquierda/derecha para acceder a los botones de navegación adicionales de la partida.\n\
\n\
@@ -226,6 +227,13 @@ En modo análisis, se pueden añadir movimientos nulos al árbol de variantes. T
Si usted tiene instalado Scid on the go, podrá leer archivos de bases de datos Scid \
directamente desde el DroidFish. Mantenga pulsado el tablero y seleccione Cargar partida desde el archivo Scid.\n\
\n\
+Motores UCI\n\
+DroidFish puede incorporar motores UCI de terceros. Para utilizar estaopción : \n\
+\n\
+1. Crear un directorio DroidFish/uci en la tarjeta SD.\n\
+2. Copiar uno o más códigos de motores UCI al directorio DroidFish/uci\n\
+3. Desde el menú, acceder a Seleccionar Motor de Ajedrez y elegir el motor que se va a utilizar.\n\
+\n\
Licencia\n\
GNU GPL v3\n\
\n\
@@ -233,6 +241,10 @@ GNU GPL v3\n\
* Stockfish ha sido desarrollado por Tord Romstad, Marco Costalba y Joona Kiiski.\n\
* Droidfish ha sido desarrollado por Peter Österlund.\n\
* Mejoras en la interfaz de usuario de Aaro Korhonen.\n\
+\n\
+Traducciones\n\
+Traducción al alemán de Uwe Walschus.\n\
+Traducción al español de Amador Cuesta.\n\
\
Utilización de la CPU \n\
@@ -285,6 +297,7 @@ Si está usted utilizando la batería, se recomienda que cambie los ajustes para
Editar Contadores de Jugadas
<Libro Interno;
Seleccionar archivo de Libro de Aperturas
+ Seleccionar motor de ajedrez
Seleccionar archivo PGN para abrir
Grabar en archivo PGN
Seleccionar archivo Scid para abrir
@@ -337,9 +350,9 @@ Si está usted utilizando la batería, se recomienda que cambie los ajustes para
Antes:
Jugada:
Después:
- Jugada de Blancas
- Jugada de Negras
- Pensar siempre(Permanent Brain)
+ Juegan Blancas
+ Juegan Negras
+ Pensar siempre
Calculando
Analizando
Fin de la partida, las Blancas dan mate!
@@ -380,6 +393,8 @@ Si está usted utilizando la batería, se recomienda que cambie los ajustes para
Antes de la seleccionada
Después de la seleccionada
Sustituir la seleccionada
+ Motor
+ Error del Motor
Stockfish
CuckooChess
@@ -403,9 +418,10 @@ Si está usted utilizando la batería, se recomienda que cambie los ajustes para
Editar Posición
Ajustes/Opciones
Ir a la jugada
- Obligar a jugar a la Computadora
- Reclamar/Ofrecer/Aceptar Tablas
+ Obligar a jugar al Programa
+ Ofrecer / Aceptar Tablas
Seleccionar Libro de Aperturas
+ Seleccionar Motor
Ajustar rango de Colores
Información / Ayuda
@@ -416,7 +432,7 @@ Si está usted utilizando la batería, se recomienda que cambie los ajustes para
Cambio automático de lados al iniciar una nueva partida. También anula el ajuste de Inversión del Tablero
Ajustes del Motor/Programa
Fuerza/Nivel de Juego
- Pensar siempre(Permanent Brain)
+ Pensar siempre
Dejar calcular al motor mientras espera la jugada del oponente
Núcleos
Número de núcleos del motor en uso
@@ -427,10 +443,10 @@ Si está usted utilizando la batería, se recomienda que cambie los ajustes para
Máximo tiempo de cálculo entre controles de tiempo
Incremento
Tiempo extra de cálculo por cada jugada hecha
- Consejos
- Mostrar cálculos de la computadora
+ Indicaciones / Información
+ Mostrar cálculos del programa
Mostrar en pantalla información del algoritmo del programa durante la búsqueda
- Valoración desde el punto de vista de las Blancas
+ Valoración de las blancas
Las valoraciones de análisis positivas son buenas para las Blancas
Mostrar las jugadas del Libro
Muestra en pantalla los movimientos del Libro de Aperturas al jugador humano
@@ -450,7 +466,7 @@ Si está usted utilizando la batería, se recomienda que cambie los ajustes para
Muestra coordenadas en pantalla: a-h y 1-8
Velocidad de Desplazamiento
Velocidad de desplazamiento de la información durante la partida
- Invertir la dirección de desplazamiento
+ Invertir dirección desplazamiento
Permitirlo si usted piensa que el desplazamiento de jugadas se hace en la dirección equivocada.
Tamaño del Texto
Tamaño de las Fuentes para la lista de jugadas e información de la partida