diff --git a/DroidFish/res/raw-ko/about.html b/DroidFish/res/raw-ko/about.html
new file mode 100644
index 0000000..46a4a48
--- /dev/null
+++ b/DroidFish/res/raw-ko/about.html
@@ -0,0 +1,283 @@
+
+
+
+
+
+
+소개
+
+ DroidFish 는 기능이 풍부한 체스 그래픽 사용자 인터페이스이며, 아주 강력한 Stockfish 체스 엔진과
+ 결합되어 있습니다.
+
+
+기능
+
+ - 오프닝 북(Opening book)
+ - 제한없는 무르기(undo)/다시 하기(redo)
+ - 클립보드로 복사/붙여넣기
+ - 분석 모드
+ - 2인 플레이어 모드
+ - 컴퓨터 vs 컴퓨터 모드
+ - 포지션 설정
+ - PGN 확장 지원
+ - 플레이 강도 조정 가능
+ - 서드 파티 UCI 엔진
+ - Gaviota 엔드게임 테이블베이스
+ - Syzygy 엔드게임 테이블베이스
+
+
+힌트
+
+ -
+ 추가적인 명령을 위해 '길게 누르기 모드'/ 왼쪽 및 오른쪽 버튼이 사용됩니다.
+
+ -
+ 게임을 다시 플레이할때, 게임 모드를 '싱글 하프 무브'가 가능하도록 '편집/다시 플레이 게임' 모드로 변경하세요.
+
+
+
+오프닝 북(Opening books)
+
+ DroidFish 는 작은 내장 오프닝 북을 포함하고 있습니다. 더 큰 북(Book)의 사용을 원하시면, DroidFish가 외장 polyglot 또는 CTG book
+ 파일을 사용하도록 설정할 수 있습니다 :
+
+
+ -
+ 1개 이상의 polyglot book 파일을 SD 카드상의 DroidFish/book 디렉토리에 복사하세요.
+
+ Polyglot book은 .bin 파일 확장자를 가져야 합니다.
+ 알림! 안드로이드 파일 시스템은 대소문자 구분에 민감합니다. 따라서 확장자는 반드시 .bin으로 만들어야 하고, .Bin이나 .BIN 은 불가합니다.
+
+ -
+ 1개 이상의 CTG book 파일을 DroidFish/book 디렉토리에 복사하세요.
+ CTG book은 각각 .ctg, .ctb 그리고 .cto 의 파일 확장자를 가진 세 개의 파일로 구성되어 있습니다.
+ 반드시 세 개 파일 모두를 복사하셔야 합니다.
+
+ -
+ 프로그램 메뉴에서, 오프닝 북 선택 기능을 활성화하세요.
+
+ -
+ 사용을 원하는 오프닝 북 파일을 선택하세요.
+
+
+
+PGN 파일
+
+ DroidFish 는 PGN 파일로부터 게임을 불러올 수 있습니다.
+
+
+ -
+ 1개 이상의 PGN 파일을 SD 카드의 DroidFish/pgn 디렉토리에 복사하세요.
+
+ -
+ 체스판을 길게 누르고 PGN 파일로부터 게임 불러오기 를 선택합니다.
+
+ -
+ 파일을 선택하면, 게임이 로드됩니다.
+
+
+
+ 플레이어 이름과 같은 게임 머리말(Header)을 수정하기 위해서는, 이동 목록을 길게 누른 후, 머리말 수정 을 선택하세요. 이동을 위한 주석(Comment)을 수정하는 경우, 이동 목록을 길게 누른 후, 주석 수정 을 선택하세요.
+
+
+ 수정된 게임을 저장하려면, 체스 보드를 길게 누른 후, PGN 파일로 게임 저장을 선택하세요. 저장할 파일을 선택 후, 새 게임이 어디에 저장될 것인지 위치를 선택하세요.
+
+
+ 알림! 만약, OI File Manager가 설치된 경우, 디렉토리에 구애받지 않고 게임을 불러오거나 저장할 수 있습니다.
+
+
+ 게임 트리(tree)에 컴퓨터 분석을 추가하려면, 컴퓨터가 생각하고 있을 때, 분석 정보를 길게 누른 후, 분석 추가 를 선택하세요.
+ 현재의 주요 변수(Principal Variation)가 게임 트리에 변수로 추가됩니다.
+
+
+ 분석모드에서는, 빈 이동(Null Move)을 게임 트리에 추가할 수 있습니다. 하지만 빈 이동은 PGN 표준(Standard)에 포함되지 않으며, 다른 PGN을 읽는 체스 프로그램에서는 작동하지 않을 수 있음을 유념하십시오.
+
+
+Scid 파일
+
+ 만약, Scid on the go 가 설치되어 있다면, DroidFish로 부터 바로 Scid 데이터베이스 파일을 읽을 수 있습니다.
+ 체스 보드를 길게 누른 후 파일로부터 게임 불러오기 를 선택하세요
+
+
+FEN/EPD 파일
+
+ DroidFish는 FEN/EPD 파일로부터 포지션(Positions)을 불러올 수 있습니다.
+
+
+ -
+ 1개 이상의 FEN/EPD 파일을 SD 카드 상의 DroidFish/epd 디렉토리에 복사하세요.
+
+ -
+ 체스 보드를 길게 누른 후 파일에서 포지션 불러오기를 선택하세요.
+
+ -
+ 파일을 선택하면, 포지션이 로드됩니다.
+
+
+
+
+ ChessOcr(유료) 같은 외장 프로그램으로부터 포지션을 불러들일 수 있으며, 이는 카메라를 사용하여 체스 다이어그램을 찍거나 자동으로 DroidFish의 포지션을 설정할 수 있습니다.
+
+
+ -
+ 체스 보드를 길게 누른 후 포지션 찾기 를 선택하세요.
+
+ -
+ 외부 프로그램의 지시에 따르시기 바랍니다.
+
+
+
+UCI 엔진
+
+ DroidFish 는 서드 파티 UCI 엔진을 사용할 수 있습니다.
+
+
+ -
+ 1개 이상의 UCI 엔진 바이너리를 SD 카드 상의 DroidFish/uci 디렉토리에 복사하세요.
+
+ -
+ 프로그램 메뉴에서, 체스 엔진 관리 를 선택하고, 체스 엔진
+ 선택 을 누르고, 사용하고자 하는 엔진을 선택하세요.
+
+
+
+원격 서버상 UCI 엔진
+
+ DroidFish는 원격 서버에서 실행되는 UCI 엔진을 사용할 수 있습니다.
+
+
+ -
+ 원격 컴퓨터에 체스 네트워크 서버 소프트웨어를 설치합니다.
+
+ -
+ Windows는, Computer Chess Utility 페이지에서 서버 소프트웨어를 설치하십시오.
+
+ -
+ Linux는, tcputils 패키지로부터 , mini-inetd 를 사용할 수 있습니다.
+
+
+
+ -
+ 프로그램 메뉴에서, 체스 엔진 관리 를 선택하고, 새 네트워크 엔진을 생성 후, 원격 엔진의 호스트 네임과 포트 번호를 입력하세요.
+
+ -
+ 프로그램 메뉴에서, 체스 엔진 관리 를 선택하고, 체스 엔진
+ 선택 을 누르고, 사용하고자 하는 엔진을 선택하세요.
+
+
+
+Gaviota 엔드게임 테이블베이스
+
+ Gaviota 엔드게임 테이블베이스 를 사용하려면 :
+
+
+ -
+ .gtb.cp4 파일을 SD 카드 상의 DroidFish/gtb 디렉토리에 복사하세요.
+
+ -
+ 테이블베이스가 어떻게 사용될 지를 조정하려면 엔드게임 테이블베이스 설정을 사용하세요.
+
+
+
+Syzygy 엔드게임 테이블베이스
+
+ Syzygy 엔드게임 테이블베이스 를 사용하려면 :
+
+
+ -
+ .rtbw 그리고 선택적으로 .rtbz 파일을 SD 카드 상의 DroidFish/rtb 디렉토리에 복사하세요.
+
+ -
+ 테이블베이스가 어떻게 사용될 지를 조정하려면 엔드게임 테이블베이스 설정을 사용하세요.
+
+
+
+라이센스
+
+ GNU GPL v3
+
+
+개발자
+
+ -
+ DroidFish 개발자 : Peter Österlund.
+
+ -
+ Stockfish 개발자 : Tord Romstad, Marco Costalba, Gary Linscott and Joona Kiiski.
+
+ -
+ 사용자 인터페이스 개선 : Aaro Korhonen.
+
+ -
+ Gaviota 테이블베이스 탐색 코드 API, 저작권 © 2010 Miguel A. Ballicora.
+
+ -
+ LZMA 압축 : Igor Pavlov.
+
+ -
+ ZLIB 압축, 저작권 © 1995-2005 Jean-loup Gailly & Mark Adler.
+
+ -
+ LZF 압축, 저작권 © 2000-2007 Marc Alexander Lehmann.
+
+
+
+ -
+ svg-android 프로젝트의 SVG 리더
+
+ -
+ 컬러 피커(Color picker), 저작권 © 2010 Daniel Nilsson & 저작권 © 2011 Sergey Margaritov.
+
+ -
+ 오픈 익스체인지 체스 엔진 인터페이스 코드 : Gerhard Kalab, 아파치 2.0 라이센스.
+
+ -
+ Syzygy 테이블베이스 탐색 코드, 저작권 © 2011-2013 Ronald de Man.
+
+ -
+ TourGuide 라이브러리, 저작권 © 2015 Tan Jun Rong.
+
+ -
+ 플로팅 액션 버튼 라이브러리, 저작권 © 2014 str4d and Jerzy Chalupski.
+
+
+
+번역
+
+ 번역은 crowdin.net에 의해 관리됩니다.
+
+
+ -
+ 독일어 번역 - Uwe Walschus.
+
+ -
+ 스페인어 번역 - Amador Cuesta.
+
+ -
+ 러시아어 번역 - SWEN и dfuk (allBlackBerry).
+
+ -
+ 포르투갈어 번역 - C. R. Zamana.
+
+ -
+ 프랑스어 번역 - Eric Weibel (Thanvillé).
+
+ -
+ 이탈리아어 번역 - Michele Carfora (suessola).
+
+ -
+ 네덜란드어 번역 - David Pront.
+
+ -
+ 폴란드어 번역 - Rafał Smyka.
+
+ -
+ 우크라이나어 번역 : Mix Gerder & Toru Hasegawa.
+
+ -
+ 벨라루스어 번역 : Mix Gerder.
+
+
+
+
+
diff --git a/DroidFish/res/values-ko/strings.xml b/DroidFish/res/values-ko/strings.xml
new file mode 100644
index 0000000..14fc807
--- /dev/null
+++ b/DroidFish/res/values-ko/strings.xml
@@ -0,0 +1,720 @@
+
+
+
+ DroidFish
+ 16
+ 60
+ 120000
+ 0
+ 1
+ 12
+ 4
+ 2
+ 1000000
+ 1
+ 5000
+ off
+ \
+CPU 사용\n\
+DroidFish를 백그라운드에서 실행 중인 상태에서 게임모드 가 \
+분석 또는 컴퓨터 vs 컴퓨터로 설정되어 있거나, 생각하는 시간 \
+값이 크게 설정되어 있거나, 숙고하기 가 활성화되어 있으면, DroidFish는 \
+많은 CPU 전원을 소비할 수 있습니다.\n\
+\n\
+배터리 전원을 사용한다면, 배터리를 아끼기 위해 설정을 바꾸거나,\
+적극적으로 프로그램을 사용하지 않을때, DroidFish 를 뒤로가기 버튼을 사용해서 \
+종료하는 것을 권장합니다.\
+
+ 무승부 제안
+ 퀸
+ 룩
+ 비숍
+ 나이트
+ 폰을 무엇으로 승격시키겠습니까?
+ 클립보드
+ 클립보드에 게임을 복사
+ 포지션을 클립보드에 복사
+ 클립보드로부터 붙여넣기
+ 게임 공유
+ 텍스트로 공유
+ 이미지로 공유
+ 마지막 파일에서 불러오기
+ PGN 파일에서 게임 불러오기
+ 파일로부터 포지션 불러오기
+ Scid 파일로부터 게임 불러오기
+ PGN 파일로 게임 저장
+ 포지션 검색
+ 마지막 이동 반복
+ 게임 트리 자르기
+ 이동 변수 위로
+ 이동 변수 아래로
+ 빈 이동 추가
+ 도구
+ 게임 저장/불러오기
+ 이동으로 가기
+ 강도 조정
+ 랜덤화 편집
+ 잘못된 숫자 형식
+ 이동할 사이드
+ 보드 지우기
+ 초기 포지션
+ 캐슬링 플래그
+ 앙 파상(En Passant) 파일
+ 이동 카운터
+ 포지션 붙여넣기
+ 보드 편집
+ 먼저 이동할 사이드를 선택
+ 화이트
+ 블랙
+ \u25a0
+ \u25a1
+ 화이트 킹 캐슬
+ 화이트 퀸 캐슬
+ 블랙 킹 캐슬
+ 블랙 퀸 캐슬
+ 없음
+ 앙 파상(En Passant) 파일을 선택
+ 이동 카운터 편집
+ <내장 북>
+ <ECO 북>
+ 오프닝 북 파일 선택
+ 체스 엔진 선택
+ PGN 파일 열기
+ PGN 파일로 저장
+ FEN/EPD 파일 열기
+ 불러오기
+ 저장
+ PGN 파일 읽는 중...
+ FEN/EPD 파일 읽는 중...
+ Scid 파일 읽는 중...
+ < 새 파일 >
+ < 새로운 엔진 >
+ SD 카드의 DroidFish/pgn 디렉토리에 파일이 없습니다
+ SD 카드의 DroidFish/epd 디렉토리에 파일이 없습니다
+ 테마 색상 선택
+ 오리지널
+ 엑스보드
+ 블루
+ 그레이
+ Scid 디폴트
+ Scid 브라운
+ Scid 그린
+ 게임 모드 선택
+ 편집/리플레이 게임
+ 분석 모드
+ 화이트 플레이
+ 블랙 플레이
+ 2인 플레이어
+ 컴퓨터 vs 컴퓨터
+ 분석
+ 게임 편집
+ 헤더 편집
+ 코멘트 편집
+ 오프닝 이름 추가
+ 뒤로 가기
+ 앞으로 가기
+ 게임 시작점으로 가기
+ 변수 시작점으로 가기
+ 이전 변수로 가기
+ 이전 게임 불러오기
+ 변수 종점으로 가기
+ 다음 변수로 가기
+ 다음 게임 불러오기
+ 자동 앞으로
+ 자동 뒤로
+ 이전 게임이 없습니다
+ 다음 게임이 없습니다
+ 이전 포지션이 없습니다
+ 다음 포지션이 없습니다
+ 작업 선택
+ 플립 보드
+ 눈가리개 모드
+ 생각 나타내기 토글
+ 북 힌트 토글
+ 변수 토글
+ 코멘트 토글
+ 헤더 토글
+ 엔진 분석 토글
+ 큰 버튼 토글
+ 눈가리개 모드 토글
+ 화살표 토글
+ 취소
+ 리셋
+ 예
+ 아니요
+ 이동 번호:
+ 파일 이름:
+ 하프-무브 시계:
+ 풀-무브 카운터:
+ 검색...
+ 값 (%):
+ 이벤트:
+ 사이트:
+ 날짜:
+ 라운드:
+ 결과:
+ 이전:
+ 이동:
+ 이후:
+ 화이트의 이동
+ 블랙의 이동
+ 숙고
+ 생각 중
+ 분석 중
+ 게임 오버, 화이트 체크메이트!
+ 게임 오버, 블랙 체크메이트!
+ 게임 오버, 스테일메이트에 의한 무승부!
+ 게임 오버, 반복에 의한 무승부!
+ 게임 오버, 50 이동 규칙에 의한 무승부!
+ 게임 오버, 체크메이트 불가능에 의한 무승부!
+ 게임 오버, 합의에 의한 무승부!
+ 게임 오버, 화이트 기권!
+ 게임 오버, 블랙 기권!
+ 북:
+ 잘못된 이동
+ 피스를 이동할 수 없습니다.
+ 설정
+ 파일 편집 / 게임 불러오기
+ 파일 편집 / 게임 저장
+ 게임을 저장할 위치를 제어하려면 기존 게임을 선택합니다. 기존 게임을 삭제하려면 길게 누르세요.
+ Scid 게임 불러오기
+ 포지션 불러오기
+ CPU 경고
+ UCI 옵션
+ PGN 데이터 읽기 실패
+ 변수:
+ 분석 추가
+ 변수의 수
+ 통계 숨기기
+ 통계 보기
+ 전체 변수 보기
+ 변수 잘라내기
+ CPU 사용량 많음
+ 백그라운드 프로세싱
+ DroidFish 가 CPU 전원을 많이 사용하고 있습니다
+ 삭제
+ 게임을 삭제할까요?
+ 파일 삭제
+ 파일을 삭제할까요?
+ %s 파일을 삭제할까요?
+ 게임 저장됨
+ 게임 저장 실패
+ 게임 삭제 실패
+ 파일이 너무 큽니다
+ PGN 파일이 아닙니다
+ 게임을 저장합니까?
+ 선택 이전
+ 선택 이후
+ 선택 바꾸기
+ 엔진
+ 엔진 이름
+ 사용하고 있는 엔진 이름
+ 문자 / 허용되지 않음
+ 엔진 오류
+ Stockfish
+ CuckooChess
+ 엔진 선택
+ 엔진 옵션
+ 설정된 옵션
+ 네트워크 엔진 구성
+ 네트워크 엔진 생성
+ 네트워크 엔진을 삭제할까요?
+ 호스트 이름
+ 포트
+ 네트워크 엔진
+ 엔진 시작 실패
+ 텍스트 음성 변환 초기화에 실패함
+ 텍스트 음성 변환 데이터 누락
+ 이 언어에 대해 택스트 음성 변환을 지원하지 않습니다
+ 엔진 종료됨
+ UCI 프로토콜 오류
+ 네트워크 엔진 구성 오류
+ 잘못된 네트워크 포트
+ 새 게임을 시작할까요?
+ 더 낮은 강도를 위해서 CuckooChess 엔진을 사용합니다.
+ P N B R Q K
+ 마지막 이동 강조
+ 마지막 이동된 조각 주위에 사각형을 그립니다
+ 소재 차이 보기
+ 잡은 피스에 대한 추가적인 자막 표시
+ 공간이 너무 적습니다
+ 잘못된 피스
+ 잘못된 사이드
+ 잘못된 캐슬링 플래그
+ 잘못된 앙 파상(En Passant) 사각형
+ 화이트는 반드시 하나의 킹을 가져야 합니다.
+ 블랙은 반드시 하나의 킹을 가져야 합니다.
+ 킹 잡기 가능
+ 행이 너무 많습니다
+ 열이 너무 많습니다
+ 폰을 처음/마지막 랭크에 두기
+ 화이트 피스가 너무 많습니다
+ 블랙 피스가 너무 많습니다
+ 새 게임
+ 파일
+ 게임 기권
+ 보드 편집
+ 설정
+ 강제 컴퓨터 이동
+ 무승부 요구/제안/수락
+ 오프닝 북 선택
+ 체스 엔진 관리
+ 테마 색상 설정
+ 정보 / 도움말
+ 플레이 옵션
+ 플레이어 이름
+ 새 게임에 사용할 기본 플레이어 이름
+ 플립 보드: 자동
+ 자동 플립보드를 위해 사이드로 이동을 사용합니다
+ 플립 보드 : 플레이어
+ 자동 플립 보드를 위해 플레이어 이름을 사용합니다
+ 엔진 설정
+ 플레이 강도
+ 내장 엔진에서만 지원합니다. 분석 모드에서는 항상 최고 강도를 사용합니다.
+ 숙고하기
+ 상대방의 이동을 기다리는 동안 엔진이 생각하도록 합니다. 대부분의 엔진에 의해 지원됩니다.
+ 해시 테이블
+ 해시 테이블 크기를 메가바이트로 표현
+ 시간 제어
+ 이동
+ 시간 제어 사이의 움직임의 수
+ 시간
+ 시간 제어 사이의 최대 생각하는 시간
+ 증가분
+ 각각의 완료된 이동에 대해 생각하는 시간 추가
+ 자동 이동 지연
+ 자동 앞으로/뒤로 모드에서 이동 간 지연
+ 힌트
+ 컴퓨터 생각 보기
+ 검색 중에 컴퓨터 알고리즘 정보 표시
+ 화이트-기반 점수
+ 긍정적인 분석 점수는 화이트에게 좋습니다
+ 북 힌트 표시
+ 인간 플레이어를 위한 오프닝 북 이동 힌트를 표시
+ 화살표 사용
+ 체스 보드 이동을 표시하기 위해 화살표 사용
+ ECO 코드 표시
+ \' 체스 오프닝 백과사전(ECO) \' 오프닝 분류 보기
+ 모양
+ 행동
+ 애니메이션 이동
+ 피스 움직임을 애니메이션화
+ 타이틀바 스크롤
+ 플레이어 이름이 너무 길 경우 타이틀바 자동 스크롤
+ 빠른 이동 입력
+ 어떤 순서로든 모든 사각형을 터치할 수 있습니다. 이동은 고유하게 정의된 대로 진행됩니다.
+ 이동 알림
+ 컴퓨터가 이동하면 소리내기
+ 진동 사용
+ 컴퓨터가 이동하면 진동
+ 전체 화면 모드
+ 전체 화면 모드는 상태 표시줄을 숨깁니다
+ 화면 시간 제한 사용 안 함
+ 사각형 레이블
+ 사각형 레이블 표시: a-h & 1-8
+ 스크롤 속도
+ 게임 탐색에 대한 스크롤 속도
+ 스크롤 방향 반전
+ 이동 스크롤이 잘못된 방항으로 된다고 생각될 때, 이것을 활성화 하세요
+ 이동 목록 자동 스크롤
+ 현재 보드 포지션에 자동으로 이동 목록 스크롤
+ 변수 취소
+ 이동 목록으로부터 논-메인라인 이동 취소
+ 왼손잡이 모드
+ 가로 모드에서 왼쪽 사이드 컨트롤
+ 사각형 선택
+ 선택한 사각형이 체스 보드에서 어떻게 동작할 지 제어
+ 텍스트 크기
+ [이동 목록 & 게임 정보] 글꼴 크기
+ 큰 버튼
+ 큰 버튼을 사용하여 게임 탐색 & 모드 설정
+ 버튼 설정
+ 버튼 크기와 버튼 동작을 설정합니다.
+ 메인 작업
+ 메뉴 작업 1
+ 메뉴 작업 2
+ 메뉴 작업 3
+ 메뉴 작업 4
+ 메뉴 작업 5
+ 메뉴 작업 6
+ 사용자 지정 버튼 1
+ 사용자 지정 버튼 2
+ 사용자 지정 버튼 3
+ 색상 설정
+
+ 적용할 색상을 누릅니다
+
+ 개별 색상 변경
+ 체스 보드
+ 밝은 사각형
+ 어두운 사각형
+ 선택된 사각형
+ 트랙볼 커서
+ 화이트 피스
+ 블랙 피스
+ 화살표 1
+ 화살표 2
+ 화살표 3
+ 화살표 4
+ 화살표 5
+ 화살표 6
+ 화살표 7
+ 화살표 8
+ 사각형 레이블
+ 테이블베이스 힌트
+ 이동 목록
+ 현재 이동
+ 코멘트
+ 글꼴
+ 배경
+ 기타
+ 오프닝 북 설정
+ 오프닝 북 사용에 대한 설정
+ 북 길이
+ 최대 북 라인 길이
+ 메인 라인 선호
+ 선호하는 북을 메인 이동으로 표시
+ 토너먼트 모드
+ 토너먼트 플레이가 아닌 것으로 표시된 움직임 무시
+ 북 랜덤화
+ 북 파일 이름
+ SD 카드의 DroidFish 디렉토리에 있는 Polyglot 또는 CTG 북 파일
+ PGN 설정
+ 포터블 게임 노테이션(PGN) 자료의 불러오기 및 내보내기 설정
+ PGN 뷰어
+ 변수
+ 논-메인라인 이동 포함
+ 코멘트
+ 사용자가 작성한 코멘트 포함
+ 주석
+ ! 과 ? 같은 Numeric Annotation Glyphs (NAGs)를 포함합니다.
+ 헤더
+ PGN 헤더 라인을 표시
+ 현재 변수 표시
+ 상태 영역에 현재 변수를 표시
+ 피스 이름
+ 체스 피스 이름이 표시 되는 방법을 제어합니다
+ 눈가리개 모드
+ 피스 대신 빈 보드 표시
+ PGN 가져오기
+ 변수
+ 논-메인라인 이동 포함
+ 코멘트
+ 사용자가 작성한 코멘트 포함
+ 주석
+ ! 과 ? 같은 Numeric Annotation Glyphs (NAGs)를 포함합니다.
+ PGN 내보내기
+ 변수
+ 논-메인라인 이동 포함
+ 코멘트
+ 사용자가 작성한 코멘트 포함
+ 주석
+ ! 과 ? 같은 Numeric Annotation Glyphs (NAGs)를 포함합니다.
+ 플레이어 작업
+ 무승부와 기권 행동에 대한 정보 포함
+ 시계
+ 각 이동에 대한 시간 정보 포함
+ 엔드게임 테이블베이스
+ 힌트 보기
+ 피스를 만질 때, 해당 조각에 의해 가능한 모든 움직임에 대해 테이블베이스 값을 표시합니다.
+ 보드 힌트 편집
+ 보드 편집 모드에서 피스를 터치할 때, 해당 조각의 가능한 모든 대체 위치에 대해 테이블베이스 값을 표시합니다
+ 루트에서 탐색
+ 검색을 시작하기 전에 비효율적인 이동을 제외합니다.
+ 엔진 탐색
+ 지원될 때, 엔진에서 테이블베이스 탐색 가능
+ GTB 디렉토리
+ Gaviota 테이블베이스가 설치되어 있는 디렉토리. 기본 디렉토리를 사용하려면 비워두기
+ GTB 네트워크 디렉토리
+ 네트워크 엔진을 위한 Gaviota 테이블베이스가 설치되어 있는 디렉토리.
+ Syzygy 디렉토리
+ Syzygy 테이블베이스가 설치되어 있는 디렉토리. 기본 디렉토리를 사용하려면 비워두기
+ Syzygy 네트워크 디렉토리
+ 네트워크 엔진을 위한 Syzygy 테이블베이스가 설치되어 있는 디렉토리.
+ 시작 가이드
+ 다음에 프로그램을 시작할 때 시작 가이드 표시.
+ 왼쪽 메뉴
+ 왼쪽 메뉴를 열려면, 타이틀 바의 왼쪽 사이드를 누르거나, 왼쪽에서 오른쪽으로 스와이프하세요.
+ 오른쪽 메뉴
+ 오른쪽 메뉴를 열려면, 타이틀 바의 오른쪽 사이드를 누르거나, 오른쪽에서 왼쪽으로 스와이프하세요.
+ 체스 보드
+ 툴 메뉴를 열기 위해 체스 보드를 누르고 계세요.
+ 버튼
+ 버튼을 눌러 작업을 호출합니다. 버튼을 길게 누르면 보조 작업이 포함된 메뉴가 열립니다. 버튼 동작을 구성하려면 왼쪽 메뉴 > 설정 > 행동 > 구성 버튼으로 가세요
+ 이동 목록
+ 해당 위치로 체스 보드를 설정하기 위해 이동 목록에서 이동을 누릅니다. 게임 메뉴 편집을 열기 위해 이동 리스트를 누르고 계세요.
+ 분석 정보
+ 엔진이 생각하고 있을 때, 분석 메뉴를 열려면 분석 정보를 터치 후 누르고 계세요.
+ @string/prefs_custom_button_1
+ @string/prefs_custom_button_2
+ @string/prefs_custom_button_3
+ 모드 버튼
+ 뒤로 버튼
+ 앞으로 버튼
+
+ - 영어 문자
+ - 로컬 언어 문자
+ - 작은 조각상 표기법
+
+
+ - 0
+ - 1
+ - 2
+
+
+ - 16 MB
+ - 32 MB
+ - 64 MB
+ - 128 MB
+ - 256 MB
+ - 512 MB
+ - 1024 MB
+ - 2048 MB
+ - 4096 MB
+ - 8192 MB
+ - 16384 MB
+
+
+ - 16
+ - 32
+ - 64
+ - 128
+ - 256
+ - 512
+ - 1024
+ - 2048
+ - 4096
+ - 8192
+ - 16384
+
+
+ - 전체 게임
+ - 1 이동
+ - 10 이동
+ - 20 이동
+ - 30 이동
+ - 40 이동
+ - 50 이동
+ - 60 이동
+
+
+ - 0
+ - 1
+ - 10
+ - 20
+ - 30
+ - 40
+ - 50
+ - 60
+
+
+ - 15 초
+ - 30 초
+ - 1 분
+ - 2 분
+ - 3 분
+ - 5 분
+ - 10 분
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